Tapfer default 2 Best Passive Fähigkeiten Guide


Geschrieben von 2024-11-27



tapferer Standard 2 ist dem Original ziemlich ähnlich. Sie können neue Fähigkeiten in der Fortsetzung erlernen und verschiedene passive Fähigkeiten ausüben. Jede Zeichenklasse in tapferen Standards 2 hat seine eigenen einzigartigen passiver Fähigkeiten. Im Menü können Sie auswählen, welche passiven Fähigkeiten Sie ausrüsten möchten. Das Beste ist, dass passive Fähigkeiten, die sie streng an die Arbeitsklasse gebunden sind, zu der sie gehören. Sie können zu jedem Punkt mischen und übereinstimmen.

tapfer Standard 2 Best Passive Fähigkeiten

Jede Jobklasse hat in der Regel rund 4-6 passive Fähigkeiten. Im Folgenden finden Sie eine vollständige Liste aller passiven Fähigkeiten im Spiel.

Freiberufler Passive Fähigkeiten Fähigkeiten Job Level Cost 24 Effekte Tauchstange 3 1 Steckplatz Loot-Truhen in der Umgebung. Dungeon Master 5 1 Slot Vermeiden Sie Ganzgeländeschaden selbstheilung 7 1 Slot Heilung Blindheit, Gift und Schweigen nach der Schlacht. JP up 9 1 Slot verdienter JP um 1.2X erhöht. JP up und up 12 2 Slots verdiente JP mit 1,5X und 1,7x, wenn sie mit der JP-Verbindung kombiniert wurden. Black Mage Passive Fähigkeiten Fähigkeiten ( Job Level) costes Effekte Lunar-Powered 5 1 Slot Offensive Magie, Ausweichung und Glück werden während der Nachtkämpfe erhöht, 4% MP jede Wende wiederhergestellt. Aspiry Attack 9 1 Slot Wiederherstellen einer bestimmten Menge MP, basierend auf Schäden, die mit dem Angriffsbefehl erfolgt ist. White Mage Fähigkeiten ( Job Level) Kosten Effekte Solarbetrieben 5 1 Slot Während der Time Time Reatorative в Leistung, Glück und Ziele werden erhöht. 4% MP restauriert jede Wende. Drain Attack 9 1 Slot stellt eine bestimmte Menge an HP auf, basierend auf Schäden. Besser als immer 11 1 Slot Wenn der maximale HP über Max HP überheilt wird, wird Max HP vorübergehend erhöht. Avantgarde Passive Fähigkeiten Fähigkeiten Defensive Offensive 9 1 SLOT Lassen Sie einen Angriff mit einer Waffe ausgestattet, reduziert bis zur nächsten Kurve den gesamten eingehenden Schaden um 70%. Pictomancer Fähigkeiten Job Level Kosten Effekte Unterauftrag BP Saver 9 1 Slot-Sub-Job BP Kosten reduziert. Konvertieren Sie den MP 12 1-Slot, der Beschädigungen annimmt, versehen Sie proportional wieder. ShieldBearer Passive Fähigkeiten Fähigkeiten Der Mut von Resist 4 1 Slot Defaulting erhöht den BP nicht mehr, nüllt alle Statusffekte außer langsam, Doom und Stop. Schnelle Hände 10 1 Slot-Geschwindigkeitsreduktionen von Geräten werden Geschwindigkeitsboni. Kein Mut, kein Ruhm 11 1 Slot Physische und magische Verteidigungsverteidigung erhöht BP mit BP sinkt. Ranger Passive Fähigkeiten Fähigkeiten Job Level Kosten Effekte counter-savvy 6 1 Slot Evade Physical Counter Fähigkeiten. Wer gewinnt, gewinnt 9 1 Slot Erhöhte Chance eines kritischen Hits, immun gegen Blindheit, wenn BP um 1 oder höher ist. Gambler Passive Fähigkeiten Fähigkeiten Job Level Kosten Effekte Mehr Geld 4 1 Steckplatz PG ist für jedes Parteimitglied um 10% gestiegen. Nachtschicht 8 1 Slot-Nicht-Roulette-Fähigkeiten haben die Möglichkeit, mehr Fähigkeiten auszulösen. Seltenes Talent 10 1 SLOT Seltene Artikelabfälle stiegen für jedes Parteimitglied um 10%. Red Mage Passive Fähigkeiten Fähigkeiten JobLevel Kosten Effekte Magic Critical 7 1 Slot Magische Angriffe machen kritische Treffer. Rache 8 1 Slot 25% Chance der BP-Erhöhung um 1, wenn er angegriffen wird. Berserker Passive Fähigkeiten Fähigkeiten Job Level Kosten Effekte Bloody-Desing 5 1 Slot You you phy physics attacks kann für alle 6 1 Slot Angriffsfähigkeiten gemacht, während Berserk keine Kosten hat. Unshakable 9 1 Slot Verhindert Schlaf, Lähmung, Dread, Berserk, Verwirrung, Charm- und Einfrierstatusffekte. Biest Master Passive Fähigkeiten Fähigkeiten Speerhead 8 1 SLOT Act zuerst in der Schlacht, wenn ein Speer ausgestattet ist, wenn der Feind den Vorteil hat. MP Saver 10 1 Slot 20% Verringerung der MP-Kosten. Biest Whisperer 11 1 Slot 30% Chance, geschlagene Monster zu erfassen. Dieb Passive Fähigkeiten Fähigkeiten Job Level Kosten Effekte Angriffsposition AMP 7 1 Slot-Schaden nach Elementen wird um 50% erhöht. Becher 8 1 Slot stehlen Gegenstände bei normalen Angriffen. MITPIE 10 1 Slot 25% Chance, beim Stehlen seltene Gegenstände zu bekommen. Rob blind 12 1 Slot Stealing bekommt Ihnen zwei Elemente auf einmal. Mönch Passive Fähigkeiten Fähigkeiten BARD Passive Fähigkeiten Fähigkeiten Für jedes Zeichen in tapferen Standards 2. Wenn Sie mehr Hilfe benötigen, überprüfen Sie die besten Passive von Freelancer, wie Sie schnell aufsteigen, wie Sie schnell reisen, wie man Horten schlägt.

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