Ori und der Wille des WISPS-Rätsels: Wie löst man alle Rätsel?


Geschrieben von 2024-12-12



ORI und der Wille der Wispen hat viele Rätsel, mit denen Sie Hilfe benötigen. Wenn das der Fall ist, sind Sie an der richtigen Stelle gekommen. In diesem Ori und dem Willen des WISPS-Puzzles-Führers gehen wir durch, wie Sie die verschiedenen Puzzles im Spiel lösen können und wie Sie knifflige Ziele abschließen können.

So lösen Sie Rätsel in ORI und den Willen der Wisps

Folgendes ist das, was Sie wissen müssen, um die verschiedenen Rätsel in ORI und den Willen der WISPs zu lösen:

Wie man Wake Sleeping Bär

Fortschritt des Spiels bis Sie den stillen Wald erreichen. Sobald Sie das getan haben, haben Sie die Gleitfähigkeit noch einmal freigeschaltet. Sie entsperren Sie eine andere Fähigkeit, sobald Sie die Mondpools abgeschlossen haben. Sobald Sie getan haben, können Sie die Dinge mit dem Blatt drücken.

Um den schlafenden Bären aufzuwachen, müssen Sie das Blatt verwenden, um Luft in den Bären zu blasen. Dadurch können Sie in Baure REACH fortschreiten.

Was mit mysteriösen Samen zu tun

Es gibt insgesamt 6 Samen, die Sie im Spiel sammeln können. Dies dienen zum Nachdenken der Glade-Seitenquest. Sie können unseren mysteriösen Saatgut-Leitfaden für weitere Informationen zu ihnen überprüfen.

So lösen Sie Blumenmusik-Puzzle

Sie werden einige stehende Steine ​​bemerken. Sie müssen auf sie aussehen, da sie vermisst werden können. Jeder Stein steht für eine Blume. Der höchste Stein ist die linke Blume. Der mittlere Stein ist die richtigste Blume. Der winzige Stein ist die mittlere Blume. Es ist folgender, dass die Lösung dieses Ori und des Willens des Wisps-Puzzlespiels:

linke Blume Mittelblume rechte Blume rechte Blume Linke Blume Mittelblume Linke Blume

Verwenden Sie die Bash-Fähigkeit auf den Blumen in der Reihenfolge den Weg zum Burrows öffnen. Sie werden eine weitere blockierte Passage bemerken, die zu einem Baum führt. Der Entsperren dieses Pfads kann Ihnen eine weitere Fähigkeit erhalten. Das Folgende ist die Lösung für dieses Puzzle:

linke Blume Mittelblume links Blume rechts Blume rechts Blume Mittelblume Linke Blume

Dies wird eine Tür im selben Raum wie das vorherige Puzzle entriegeln.

So brechen Sie den Boden

Sie müssen die Fähigkeit von Smash-Fähigkeiten genießen, um den Boden im Spiel zu brechen. Um diese Fähigkeit zu erhalten, müssen Sie das Spiel fortschreiten, bis Sie die Besserungsbilder erreichen. Hier müssen Sie mit Opher in den Glades sprechen. Sie können den Geist Smash-Fähigkeit von ihm erwerben. Karten Sie die Fähigkeit und nutzen Sie es auf Böden, die gebrochen werden können. Sie können auch unseren Fähigkeiten ansehen, um herauszufinden, wo Sie die anderen Fähigkeiten im Spiel erhalten können.

Wie brechen Sie lila Wand

in der Nähe jeder violetten Wand, Sie finden einen Slug-Feind. Der Slug feuert ein Projektil. Sie müssen das Projektil abfangen, Wunsch Bash abfangen und das Geschoss in die Wand bringen. So können Sie die lila Wand im Spiel brechen.

Wie das Ablassgift rotes Wasser

Alles, was Sie tun müssen, ist, den Hebel am Rand der Karte zu verwenden. Sie benötigen keine besonderen Fähigkeiten, um das Wasser abzulassen, aber Sie benötigen doppeltes Springen und klebrig, um an erster Stelle zum roten Wasserstandort zu gelangen.

Wie kommt man an dem Haufen von Twigs

Sie werden zunächst auf den Haufen von Zweigen auf der Kartenstapel auf der Kartphase in der Tinktwater-Marsh stoßen. Dies ist eines der ersten Hindernisse, denen Sie konfrontiert werden. Um vorbei zu kommen, müssen Sie eine Fackel finden. Diese sind im gesamten Spiel leicht verfügbar. Sie können die Fackel in dem in dem Bild markierten Ort finden, das in dem Bild unten markiert ist:

Nehmen Sie die Fackel auf und Sie können es bei Feinden und Haufen von strubelnZweige Ein paar Schwinge am Haufen von Zweigen und es wird zerstört.

Wie kommt man an dem riesigen Vogel

Zu Beginn, Sie werden unter einem Haufen von Knochen sicher sein. Wenn der Vogel wegschaut, bewegen Sie sich nach rechts. Greife den blauen Kugel. Warten Sie jetzt, bis der Vogel annähert. Wenn der Vogel wegschaut, ziehen Sie nach rechts und verwenden Sie das Blatt, um höher zu gleiten. Gehen Sie rechts und klettern Sie in Richtung der roten Plane. Jeder niedrigere als das und Sie werden getroffen.

Wenn der Vogel wegschaut, springen Sie hoch und gehen Sie nach links. Greifer zum Ablagerungsstück. Bleib hier. Der Vogel schlägt es und lässt Sie ein wenig bewegen. Warten Sie, bis der Vogel wieder wegschaut. Von hier aus musst du wie die Hölle laufen. Springe nach links und klettere auf, bis du richtig kommst. Jetzt müssen Sie es in die Höhle schaffen, um vom Vogel sicher zu sein.

Das ist alles für unser ORI und den Willen des Wispen-Rätsels. Wenn Sie daran interessiert sind, mehr über das Spiel zu lernen, sollten Sie unbedingt unser ORI und den Willen der Wispen-Puzzles-Guides-Hub ansehen.

.