Zivilisation 6 Krieg Müdigkeit - Wie man reduziert, beste politische Karten, Atomkriege


Geschrieben von 2024-11-27



Kriegsmütig ist ein wichtiges Konzept in der Zivilisation 6, von dem Sie wissen sollten, ob Sie aktiv an Kriegen teilnehmen. Der Mechaniker reduziert das Glück Ihres Volkes und verursacht sie, gegen Sie zu rebellieren. In diesem Zivilisation 6 Guide gehen wir durch alles, was Sie über die Kriegsmüdigkeit wissen müssen, was es verursacht, und es reduziert.

Zivilisation 6 Krieg Müdigkeit

Während der Krieg als die einzige Lösung auf Papier erscheinen kann, verringert sich das Glück und die Produktivität Ihres Nation. Diese negativen Effekte steigen weiter, wenn Sie den Krieg für ausländische Territorien führen oder Ihre Einheiten getötet haben. Der größte Beitrag zur Kriegsmüdigkeit in der Zivilisation 6 ist jedoch entweder, indem er einen Nuke auf eine Nation startet oder von ihm getroffen wird.

Trotz all dessen, wenn Sie immer noch in Kriegsteigen eingehen, erhalten Sie negative Annehmlichkeiten, die wiederum das Wachstum und die Produktivität von Ihrer Stadt senken. Sie können sich auf unseren Stadtwachstumsverfahren beziehen, um mehr über die Verbesserung der Wachstumsrate Ihrer Stadt zu erfahren. Wenn Sie nicht entgegenwirken können, weist negative Annehmlichkeiten dazu aus, dass Ihre Mitarbeiter durch Angriff auf Ihre Einheiten gegen Sie rebellieren. Es kann das Ende eines Imperiums mitbringen.

Verringerung der Kriegsmütig

Es gibt ein paar Möglichkeiten, die Auswirkungen der Kriegsmüdigkeit in der Zivilisation zu verringern. 6. Der beste Weg, es zu verringern, ist, dass es nicht im Krieg mit niemandem war. Es nimmt immer noch weiter ab, auch wenn Sie sich im ständigen Kriegszustand befinden, sondern die Rate, mit der er sie vernachlässigbar nimmt.

Es ist auch wichtig zu beachten, dass beim Spielen als Alexander kein Kriegsmütig angesammelt wird. Wenn Sie in Ihrem eigenen Territorium in Ihrem eigenen Territorium eingesetzt werden, negiert auch die Kriegsmütterschaft auch die Kriegsmüdigkeit. Abgesehen davon reduzieren die Verwendung von politischen Karten wie Propaganda und Martialgesetz die Effekte um 25%.

Schließlich, wenn Sie mit jemandem in den Krieg gehen müssen, müssen Sie sicherstellen, dass Sie dies nach der Verwendung eines Casus Belli tun. Es ist ein In-Game-Konzept, mit dem Sie weniger Strafen erhalten können, um mit jemandem in den Krieg zu gehen. Sie müssen sicherstellen, dass Sie verschiedene Voraussetzungen von Casus Belli durchlaufen, bevor Sie sich mit einem anderen Spieler in den Krieg ansprechen.

Das ist alles, was wir in unserem Civm6-Kriegsmütig führen. Für mehr Hilfe im Spiel können Sie unsere detaillierten Zivilisation 6 Wiki-Guides überprüfen.

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